雑草わんだほー

That's so wonderful♪

プログラミング

C++11のムーブは関数呼び出しのたびに明示する必要がある

先日、C++11のムーブセマンティクスを知って、パフォーマンスセルフチューニング狂のC++らしい新機能だと、少し感動していたりしていました。 それで利用を強いられている手元の古いコンパイラでも対応しているを確かめて、早速うっきうっきでコードを書きは…

ScalaでN-gramを一行で

重い腰を上げてScala触ってます。ということでN-gramなる簡単なテキスト処理を書いてみましたの巻。 おもむろにScalaのREPLを立ち上げて、お気に入りのページから元データを読み込みます。エッセイ巧いなぁ……。 店にねこ入ってきて疲れたしようじょも入って…

Structure Synth 1.5 チートシート

文脈自由3DCGソフトStructure Synth+JavaレンダラSunflowで遊びはじめました。 リファレンス整理して自分用のチートシート作ったので、貼っておきます。 ◇Actions◇ set maxdepth [int] : 再帰回数の上限 set maxobjects [int] : オブジェクト数の上限 set m…